Overwatch Symmetra Rework: els canvis realitzats (03.29.24)

Overwatch Symmetra Rework

Symmetra és un heroi de danys del popular shooter en primera persona multijugador en línia Overwatch, fabricat per Blizzard Entertainment. És un dels 16 herois de dany disponibles per a la selecció a Overwatch. Symmetra és un personatge que pot causar una gran baralla pel que fa a les opinions de la base de jugadors d’Overwatch.

Per a alguns, és una opció barata per a les persones que són males en el joc i que no poden apuntar en absolut, mentre que per a altres, és la millor selecció defensiva del joc, amb poques diferències entre les dues opinions.

Lliçons populars d’Overwatch

  • Overwatch: La guia completa de Genji (Udemy)
  • La guia completa de Overwatch (Udemy)
  • Symmetra pot ser el pitjor jugador del vostre equip o el millor que us pugui passar jugant a la partida en funció de l'habilitat del jugador a qui tingui les mans. A les mans adequades, és formidable i pot ser molt útil en defensa, ja que el seu teletransportador fa que el viatge des de la posta fins a l'objectiu sigui molt més curt i consumeixi menys temps, donant l'avantatge a vosaltres i a tots els vostres companys d'equip en situacions de tensió o hores extres.

    Les seves torretes també són difícils de destrueix especialment per als personatges de distància propera com Reinhardt quan es col·loca a la posició correcta. El seu màxim avantatge també us ofereix un gran avantatge en una lluita en equip, ja que divideix el mapa per la meitat i proporciona al vostre equip una barrera indestructible durant uns segons vitals.

    Tot i això, Symmetra no sempre va ser tan potent, fins i tot quan a les mans correctes. Durant els primers mesos després del llançament del joc, quan els problemes d’equilibri eren màxims esperables, Symmetra va ser gairebé inútil.

    Va ​​fer poc o cap dany i les seves torretes van trigar per sempre a refrescar-se i convertir-se en desplegables. El seu últim era només el seu teletransportador, que era massa feble i fàcilment destruïble perquè fos el màxim de qualsevol personatge. Va ser inútil i gairebé mai escollida, però després va aparèixer la Rework que canviaria completament el joc.

    Overwatch Symmetra Rework

    Si no sabeu què és una reelaboració de personatges, bàsicament canviarà el personatge en alguna cosa completament nous i substituint les seves habilitats per altres més adequades o simplement alterant les habilitats antigues per ser més adequades. Les reelaboracions no sempre són positives per a les persones que interpreten el personatge.

    No només canvien completament la manera de jugar del personatge, sinó que també poden ser degradats en lloc de millorar-los, ja que totes les xarxes principals de Mercy poden assegurar-se. Symmetra no va ser el primer personatge a rebre una reelaboració, Mercy va ser el primer a ser reelaborat, cosa que la va fer molt més feble en comparació amb el seu antic jo gloriós. les seves habilitats en lloc d’un objectiu dur guanyat. En canvi, se li va donar un nou últim, la barrera de fotons, que va llançar una enorme barrera interminable, que va separar el mapa completament i va proporcionar a Symmetra i als seus aliats un escut irrompible durant uns segons molt importants, donant al seu equip un enorme avantatge en una lluita en equip. .

    El seu foc principal també es va canviar completament, en el passat Symmetra va llançar partícules lleugeres en forma de placa que no van patir molts danys, ara simplement allibera una línia de feix d’energia bastant similar a la de Zarya. Les seves torretes també es van millorar per fer-les més útils i trigar menys temps a tornar a desplegar-les un cop destruïdes. Tot i que el seu abast de teletransportador es va reduir, ara perdura sempre que no es destrueixi i té un temps d'inactivitat bastant petit.

    Tots aquests canvis han fet que Symmetra s'adapti a més composicions i mapes d'equips i l'hagi fet molt més jugable que abans segons alguns i massa fort segons altres.


    Vídeo de YouTube: Overwatch Symmetra Rework: els canvis realitzats

    03, 2024